函数
函数
函数的概念
什么是函数
函数是执行特定任务的代码块。
函数的声明
Go 语言至少有一个 main 函数。
语法格式:
func funcName(parametername type1, parametername type2) (output1 type1, output2 type2) {
// 这里是处理逻辑代码
// 返回多个值
return value1, value2
}- func:函数由 func 开始声明
- funcName:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名
- parametername type:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数
- output1 type1, output2 type2:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的
- 上面返回值声明了两个变量 output1 和 output2,如果你不想声明也可以,直接就两个类型
- 如果只有一个返回值且不声明返回值变量,那么你可以省略包括返回值的括号(即一个返回值可以不声明返回类型)
- 函数体:函数定义的代码集合
函数的使用
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定义局部变量 */
var a int = 100
var b int = 200
var ret int
/* 调用函数并返回最大值 */
ret = max(a, b)
fmt.Printf("最大值是 : %d\n", ret)
}
/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
/* 定义局部变量 */
var result int
if num1 > num2 {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}运行结果:
最大值是 : 200函数的参数
参数的使用
- 形式参数:定义函数时,用于接收外部传入的数据,叫做形式参数,简称形参
- 实际参数:调用函数时,传给形参的实际的数据,叫做实际参数,简称实参
函数调用规则:
- 函数名称必须匹配
- 实参与形参必须一一对应:顺序、个数、类型
可变参
Go 函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。为了做到这点,首先需要定义函数使其接受变参:
func myfunc(arg ...int) {}arg ...int 告诉 Go 这个函数接受不定数量的参数。注意,这些参数的类型全部是 int。在函数体中,变量 arg 是一个 int 的 slice:
for _, n := range arg {
fmt.Printf("And the number is: %d\n", n)
}参数传递
Go 语言函数的参数存在值传递和引用传递两种方式。
| 传递方式 | 说明 | 特点 |
|---|---|---|
| 值传递 | 将实际参数的值复制一份传递给函数 | 函数内修改不影响原变量 |
| 引用传递 | 将实际参数的地址传递给函数 | 函数内修改会影响原变量 |
值传递示例:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
/* 声明函数变量 */
getSquareRoot := func(x float64) float64 {
return math.Sqrt(x)
}
/* 使用函数 */
fmt.Println(getSquareRoot(9))
}引用传递示例:
引用传递牵扯到了指针。变量在内存中是存放于一定地址上的,修改变量实际是修改变量地址处的内存。只有 add1 函数知道 x 变量所在的地址,才能修改 x 变量的值。所以我们需要将 x 所在地址 &x 传入函数,并将函数的参数的类型由 int 改为 *int,即改为指针类型,才能在函数中修改 x 变量的值。此时参数仍然是按 copy 传递的,只是 copy 的是一个指针。
package main
import "fmt"
// 简单的一个函数,实现了参数+1的操作
func add1(a *int) int { // 请注意,
*a = *a + 1 // 修改了a的值
return *a // 返回新值
}
func main() {
x := 3
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 3"
x1 := add1(&x) // 调用 add1(&x) 传x的地址
fmt.Println("x+1 = ", x1) // 应该输出 "x+1 = 4"
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}指针传递的优势:
- 传指针使得多个函数能操作同一个对象
- 传指针比较轻量级(8 bytes),只是传内存地址,可以用指针传递体积大的结构体。如果用参数值传递的话,在每次 copy 上面就会花费相对较多的系统开销(内存和时间)。所以当你要传递大的结构体的时候,用指针是一个明智的选择
- Go 语言中 slice、map、channel 这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针(注:若函数需改变 slice 的长度,则仍需要取地址传递指针)
函数的返回值
什么是函数的返回值
一个函数被调用后,返回给调用处的执行结果,叫做函数的返回值。调用处需要使用变量接收该结果。
一个函数可以返回多个值
一个函数可以没有返回值,也可以有一个返回值,也可以有返回多个值。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}也可以在返回值声明时命名返回值变量:
func SumAndProduct(A, B int) (add int, Multiplied int) {
add = A + B
Multiplied = A * B
return
}空白标识符
_ 是 Go 中的空白标识符。它可以代替任何类型的任何值。
比如 rectProps 函数返回的结果是面积和周长,如果我们只要面积,不要周长,就可以使用空白标识符。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // perimeter is discarded
fmt.Printf("Area %f ", area)
}函数的作用域
作用域:变量可以使用的范围。
局部变量
一个函数内部定义的变量,就叫做局部变量。
变量在哪里定义,就只能在哪个范围使用,超出这个范围,我们认为变量就被销毁了。
全局变量
一个函数外部定义的变量,就叫做全局变量。所有的函数都可以使用,而且共享这一份数据。
| 对比维度 | 局部变量 | 全局变量 |
|---|---|---|
| 定义位置 | 函数内部 | 函数外部 |
| 作用范围 | 仅在定义它的函数内 | 所有函数均可访问 |
| 生命周期 | 函数执行期间 | 整个程序运行期间 |
| 数据共享 | 不共享 | 所有函数共享 |
函数的本质
函数也是 Go 语言中的一种数据类型,可以作为另一个函数的参数,也可以作为另一个函数的返回值。
defer 函数
延迟是什么?
即延迟(defer)语句,延迟语句被用于执行一个函数调用,在这个函数之前,延迟语句返回。
延迟函数
你可以在函数中添加多个 defer 语句。当函数执行到最后时,这些 defer 语句会按照逆序执行,最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。
- 如果有很多调用 defer,那么 defer 是采用**后进先出(LIFO)**模式
- 在离开所在的方法时执行(报错的时候也会执行)
func ReadWrite() bool {
file.Open("file")
defer file.Close()
if failureX {
return false
}
if failureY {
return false
}
return true
}最后才执行 file.Close()。
示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 1
b := 2
defer fmt.Println(b)
fmt.Println(a)
}运行结果:
1
2另一个示例:
package main
import (
"fmt"
)
func finished() {
fmt.Println("Finished finding largest")
}
func largest(nums []int) {
defer finished()
fmt.Println("Started finding largest")
max := nums[0]
for _, v := range nums {
if v > max {
max = v
}
}
fmt.Println("Largest number in", nums, "is", max)
}
func main() {
nums := []int{78, 109, 2, 563, 300}
largest(nums)
}运行结果:
Started finding largest
Largest number in [78 109 2 563 300] is 563
Finished finding largest延迟方法
延迟并不仅仅局限于函数。延迟一个方法调用也是完全合法的。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
type person struct {
firstName string
lastName string
}
func (p person) fullName() {
fmt.Printf("%s %s", p.firstName, p.lastName)
}
func main() {
p := person{
firstName: "John",
lastName: "Smith",
}
defer p.fullName()
fmt.Printf("Welcome ")
}运行结果:
Welcome John Smith延迟参数
延迟函数的参数在执行延迟语句时被执行,而不是在执行实际的函数调用时执行。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func printA(a int) {
fmt.Println("value of a in deferred function", a)
}
func main() {
a := 5
defer printA(a)
a = 10
fmt.Println("value of a before deferred function call", a)
}运行结果:
value of a before deferred function call 10
value of a in deferred function 5注意:传递给 defer 函数的参数值在 defer 语句执行时就已经确定了,之后即使变量被修改,也不会影响 defer 函数中已经绑定的参数值。
堆栈的推迟
当一个函数有多个延迟调用时,它们被添加到一个堆栈中,并以 Last In First Out(LIFO)后进先出的顺序执行。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
name := "Naveen"
fmt.Printf("Orignal String: %s\n", string(name))
fmt.Printf("Reversed String: ")
for _, v := range []rune(name) {
defer fmt.Printf("%c", v)
}
}运行结果:
Orignal String: Naveen
Reversed String: neevaNdefer 注意点
defer 函数的执行时机总结:
| 场景 | 行为 |
|---|---|
| 外围函数正常执行完毕 | 所有延迟函数执行完毕后,外围函数才真正结束 |
| 外围函数执行 return | 所有延迟函数执行完毕后,外围函数才真正返回 |
| 外围函数引发运行时恐慌(panic) | 所有延迟函数执行完毕后,panic 才会真正扩展至调用函数 |
defer 函数遵循后进先出原则,且无论函数正常返回还是发生 panic,defer 都会保证执行。